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Entertainment Computing《娱乐计算》 (官网投稿)

简介
  • 期刊简称ENTERTAIN COMPUT
  • 参考译名《娱乐计算》
  • 核心类别 SCIE核心, EI 外国期刊, 目次收录(维普), 知网外文库,外文期刊,
  • IF影响因子
  • 自引率
  • 主要研究方向计算机科学-COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS计算机:控制论;COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS计算机:跨学科应用;COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING计算机:软件工程。数字娱乐、新媒体、娱乐计算、游戏、机器人、玩具及其应用等各个方面的创新研究思想、新兴技术、实证研究、前沿方法与工具;具体关注领域包括:电脑、视频、主机及网络游戏;文化计算与娱乐中的文化议题;用于娱乐的数字新媒体;娱乐机器人及类机器人应用;娱乐技术、应用、应用程序接口及娱乐系统架构;娱乐技术的人因工程;娱乐技术对用户与社会的影响;娱乐系统中交互与多媒体功能的集成;互动电视与广播;互动艺术与娱乐;支持娱乐应用的方法论、范式、工具及软硬件架构;用于娱乐的混合现实、增强现实与虚拟现实系统;娱乐技术的新体裁;应用于教育、培训及研究的严肃游戏;应用于教育、培训及研究的模拟/游戏方法论;用于娱乐的社交媒体。展开更多

主要研究方向:

等待设置主要研究方向
计算机科学-COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS计算机:控制论;COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS计算机:跨学科应用;COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING计算机:软件工程。数字娱乐、新媒体、娱乐计算、游戏、机器人、玩具及其应用等各个方面的创新研究思想、新兴技术、实证研究、前沿方法与工具;具体关注领域包括:电脑、视频、主机及网络游戏;文化计算与娱乐中的文化议题;用于娱乐的数字新媒体;娱乐机器人及类机器人应用;娱乐技术、应用、应用程序接口及娱乐系统架构;娱乐技术的人因工程;娱乐技术对用户与社会的影响;娱乐系统中交互与多媒体功能的集成;互动电视与广播;互动艺术与娱乐;支持娱乐应用的方法论、范式、工具及软硬件架构;用于娱乐的混合现实、增强现实与虚拟现实系统;娱乐技术的新体裁;应用于教育、培训及研究的严肃游戏;应用于教育、培训及研究的模拟/游戏方法论;用于娱乐的社交媒体。

Entertainment Computing《娱乐计算》(季刊). Entertainment Computing publishes original, peer-reviewed research articles and serves as a forum for stimulat...[显示全部]
征稿信息

万维提示:

1、投稿方式:在线投稿。

2、期刊网址:

https://www.sciencedirect.com/journal/entertainment-computing

3、投稿网址:https://www.editorialmanager.com/entcom

4、期刊刊期:季刊,一年出版4期。

20251031星期五


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