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学界研圈

71043条记录

  • 27301.信息倦怠:不加过滤的大量信息会造成感知的完全麻木

    [摘要]:1936年,瓦尔特·本雅明(WalterBenjamin)将电影的接受形式描述为“震惊”(Schock)。与震惊相对的是人们在面对一副油画时的沉思(Kontemplation)姿态。但是震惊已经不再适用于描述我们今天的感知特点。震惊是一种免疫反应,和恶心相似。图像如今已经不能再引起震惊。就连令人反感的图像本身都以娱乐我们为目的(例如,荒野求生)。图像变得可消费。消费的绝对化消除了任何形式上的免疫学... [发表时间:2023/6/12 11:42:17]

  • 27302.学姐记忆面包332——亚文化

    [摘要]:[记忆面包导读]这里是学姐记忆面包332,本期面包片上所包含的是亚文化。大家吃完这片面包就能掌握这些知识了呀!背景:中国并没有经历开源和闭源的斗争,新的网络生产方式在新世纪初以其普及版即Web2.0的形态在中国亮相。从亚文化的生产实践到信息时代的生产机制:Web2.0是互联网带来的新生产方式(作为生产机制的开源模式),它不仅由青年亚文化孕育,更重要的是,它在“大教堂”式的主流生产机制之外,提供了一... [发表时间:2023/6/12 11:41:31]

  • 27303.盘点人类历史上的传媒工具

    [摘要]:麦克卢汉对那些不考虑符号环境(可分为口述符号环境、文字符号环境或电子符号环境)的影响就试图分析西方世界的社会批判家们持有批评的态度。他尤其指责现代学者拒绝承认电子传媒对当代社会中认知经验的革命性影响,认为他们就像鸵鸟一样把头埋在沙子里。正如图24-1所示,麦克卢汉把整个人类历史分为4个时期——部落时代、文字时代、印刷时代、电子时代。在麦克卢汉看来,改变人类生活最至关重要的发明是音标字母表、印刷机和... [发表时间:2023/6/12 11:40:58]

  • 27304.学姐记忆面包331——用户的选择引领内容为王

    [摘要]:[记忆面包导读]这里是学姐记忆面包331,本期面包片上所包含的是用户的选择引领内容为王。大家吃完这片面包就能掌握这些知识了呀!传媒属于文化产业的一部分,优质内容是支撑信息传播的支柱,是其发展的核心竞争力。移动互联网的崛起改变了人们的生活方式,重组了个人时间的利用,资讯也由固定的载体(报纸、广播、电视、台式电脑)变化为多载体,人们可以随时随地地接触资讯。这种变化使得原来由专业机构为主的媒体不再是信息... [发表时间:2023/6/12 11:37:10]

  • 27305.学姐记忆面包330——新媒体对语言文化的意义与影响

    [摘要]:意义重新赋意:表情包运作机制斯图亚特霍尔认为,重新赋意是从一个意义系统中借来的物品结合另一个意义系统的代码当中,以此来转变它们“既定的”意义,或者通过添加意义的方式对一个物品进行改造。在生产、消费和传播表情包的过程中,人们通过截取明星或网络红人的身体形象进行视觉上的重新赋意,实质上就是一种符号生产和消费。身份的重塑:表情包文化中的群体指认对于群体而言,作为大众文化表征之一的表情包则表现为群体身份认... [发表时间:2023/6/12 11:36:27]

  • 27306.学姐记忆面包329——新媒体对语言文化的影响(2)

    [摘要]:生成与传播机制市场动力:符号经济的消费主义信仰所谓符号经济,是指商品作为符号的价值上升,以至于超过了商品本身的使用价值,经济活动围绕着商品的符号价值展开,引导与欲望的合谋造就了一个由符号构成的消费神话。网络流行语作为一种独特的话语符号体系,逐步确立了社交领域中的意识形态影响力,成为符号经济中新的利益增长极。本质上是消费主义视野下“去中心化”的网络媒介从用户虚拟的诉求中剥离出最具商业价值符号的过程。... [发表时间:2023/6/12 11:35:49]

  • 27307.社会建构理论:现代西方心理学中一种新的思想潮流

    [摘要]:社会建构论是现代西方心理学中一种新的思想潮流。它反对经验实证主义在解释心理现象时所持有的反映论观点,认为心理活动现象是社会建构的产物,主张知识是建构的,是处于特定文化历史中的人们互动和协商的结果。 产生背景社会建构论的早期形态是产生于20世纪20年代的知识社会学。文化人类学家杜克海姆、社会学家马克斯·韦伯、社会心理学家米德等是它的早期代表。知识社会学认为社会文化是知识生产的决定因素,其研究的重点在... [发表时间:2023/6/12 11:35:10]

  • 27308.学姐记忆面包328——新媒体对语言文化的影响(1)

    [摘要]:1、网络表情包随着互联网的发展,一开始游离于公众视野并且只被视为一种社交软件附加功能的表情包,逐渐进化成互联网交流中一一个炙手可热的焦点。表情包的发展和普及并非偶然,其成长史与互联网的发展史密不可分,甚至可以说,表情包的历史是互联网历史的一个分支。在互联网的日常交流过程中,人们越来越少地通过语言叙事和字符组合来抒发感情、表述观点和阐述事物,却越来越依赖模拟现实的表情包来获得视觉上的直观体验。在虚拟... [发表时间:2023/6/12 11:34:40]

  • 27309.学姐记忆面包327——参与式文化的影响

    [摘要]:1.个人层面而言,参与式文化的影响主要体现在它对个人的媒介素养提出了更高的要求。相对于早期媒介教育所推崇的信息获取能力和媒介批判能力,它更为强调网络交往能力,即寻找、整合及传播信息的能力,识别和尊重不同观点的能力,为了完成共同目标与他人分享与沟通的能力,利用替代性身份实现即兴创作等一系列能力,因此新媒介素养、信息素养等也将成为参与式文化的关注热点。2.就媒介层面而言,参与式文化对传统的媒介文化形成... [发表时间:2023/6/12 11:34:12]

  • 27310.媒介情境论:媒介即讯息与拟剧理论的结合

    [摘要]:梅罗维茨大胆地将麦克卢汉“媒介即讯息”的观点和社会学家戈夫曼的“拟剧理论”结合起来,他认为电子媒介尤其是电视的使用打破了传统的情境定义,带来了新的情境变化,这一系统使得私人情境和公共场所的分界变得模糊,使人们的社会行为和角色都发生了相应的变化。约书亚·梅洛维茨(JoshuaMeyrowitz,1953-),美国著名传播学者,媒介技术学派代表人物,媒介情境论提出者,曾是波兹曼的博士生。代表作为《消失... [发表时间:2023/6/12 11:33:50]

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